隨著 3D 高斯潑濺(3DGS)技術在空間重建領域受到廣泛關注,皮克斯資深數位藝術家 Dylan Sisson 著眼於其在藝術風格化上的潛力。他近日以「A Brush with Reality」一文,分享他透過 KosmoAI ...
Production I.G 創辦人石川光久分享他踏入動畫圈以及製作《GHOST IN THE SHELL / 攻殼機動隊》、《進擊的巨人》、《排球少年!!》等知名動畫經驗談。 2026 TIAF 台中國際動畫影展將於 10 月 3 日至 10 月 10 ...
加拿大導演克里斯拉維斯投入偶動畫創作近三十年,今年他受邀擔任 2026 ...
在小島工作室動作諜報新作《Physint》確認自 PlayStation 轉移至微軟 XBOX 旗下後,彭博社(Bloomberg)與《紐約時報》(The New York Times)近日進一步揭露了這項決策背後的成因。相關報導指出,Sony ...
台灣學生團隊「NutDog 堅狗」打破學生動畫的片長魔咒,推出 11 分鐘畢製作品《After Iris》,大膽運用「2D ...
文化部與高雄市政府共同主辦的「2026 TTXC台灣文化科技大會(Taiwan Technology × Culture Expo)」將於 10 月 9 日至 26 日在高雄駁二藝術特區登場。近日正式啟動大會核心活動「觀點論壇」售票及免費 ...
「未來,機器人也會是一種主權。」 愛迪斯科技執行長 Alex 認為,當機器人進入安全、基礎設施與各種關鍵任務,誰掌握背後的資料、系統與控制權就至觀重要。對台灣而言,具備機器人研發與 ...
隨著 Ninja Theory 面臨解散危機,原定於 2027 年問世的《Senua》後續命運也備受玩家關注。 繼今年 7 月微軟 XBOX 宣布啟動組織大重組、分階段裁撤約 3,200 名員工後,XBOX 於 2026 年 9 月 22 日再度發布 ...
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